แจ้งเอกสารไม่ครบถ้วน, ไม่ตรงกับชื่อเรื่อง หรือมีข้อผิดพลาดเกี่ยวกับเอกสาร ติดต่อที่นี่ ==>
หากไม่มีอีเมลผู้รับให้กรอก thailis-noc@uni.net.th ติดต่อเจ้าหน้าที่เจ้าของเอกสาร กรณีเอกสารไม่ครบหรือไม่ตรง

Developing social skills using gamification concepts through mixed reality technology for high-functioning children with Autism
การพัฒนาทักษะทางสังคมด้วยแนวคิดเกมมิฟิเคชันผ่านเทคโนโลยีความจริงผสมสำหรับเด็กที่มีอาการออทิสซึมที่มีศักยภาพสูง

LCSH: Autistic children -- Behavior modification
LCSH: Learning disabled children -- Behavior modification
LCSH: Autistic children -- Means of communication
Abstract: Children with autism spectrum disorder (ASD) often experience impairments in communication, emotional expression, and social interaction. As a result, developing social skills is crucial for enhancing their quality of life. Although traditional methods such as role-playing and visual aids can partially simulate real-world situations and reinforce appropriate behaviors, they are limited by the need for realistic and varied contexts, substantial physical resources, and consistent, long-term practice. This study aimed to develop a social skills training system using mixed reality (MR) technology, which can simulate immersive and diverse scenarios without heavy reliance on physical resources. The system also incorporated gamification elements to sustain motivation and encourage continuous learning. study was conducted with five children with ASD, aged 6–10 years, from a child development center in Chiang Mai Province. Interactive scenarios were designed featuring missions, challenges, point collection, and adaptive feedback to promote engagement and long-term learning. The research employed a research and development (R&D) methodology, involving system design, development, usability testing with therapists, and pre–post evaluation using the Social Responsiveness Scale (SRS). The findings revealed improvements in social skills among some participants, and therapists reported high levels of satisfaction with the system. Despite limitations such as small sample size and accessibility constraints, the integration of MR and gamification demonstrated potential as an effective tool for enhancing social skills in children with ASD. The study also highlights future directions, including the incorporation of artificial intelligence and long-term outcome tracking.
Abstract: เด็กที่มีอาการออทิสซึมมักมีความบกพร่องด้านการสื่อสาร การแสดงออกทางอารมณ์ และการปฏิสัมพันธ์ทางสังคม ส่งผลให้การพัฒนาทักษะทางสังคมเป็นปัจจัยสำคัญในการส่งเสริมคุณภาพชีวิตของเด็กกลุ่มนี้ แม้ว่าวิธีการฝึกทักษะทางสังคมแบบดั้งเดิม เช่น การเล่นตามบทบาทและการใช้สื่อภาพ จะสามารถช่วยจำลองสถานการณ์และเสริมแรงพฤติกรรมที่เหมาะสมได้บางส่วน แต่ยังมีข้อจำกัด ได้แก่ ความจำเป็นในการฝึกในบริบทที่สมจริงและหลากหลาย ซึ่งต้องใช้ทรัพยากรด้านบุคลากร สถานที่ สิ่งของที่เพียงพอ และต้องฝึกฝนอย่างสม่ำเสมอและต่อเนื่อง งานวิจัยนี้มี วัตถุประสงค์เพื่อพัฒนาระบบฝึกทักษะทางสังคมโดยใช้เทคโนโลยีความเป็นจริงผสม ที่สามารถจำลองสถานการณ์ได้อย่างสมจริงและหลากหลาย โดยไม่ต้องพึ่งพาทรัพยากรทางกายภาพมากนักพร้อมกระตุ้นแรงจูงใจผ่านกลไกเกมมิฟิเคชัน เพื่อส่งเสริมการเรียนรู้ให้เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง งานวิจัยนี้ ดำเนินการกับเด็กออทิสซึม จำนวน 5 คน อายุระหว่าง 6–10 ปี จากศูนย์กระตุ้นพัฒนาการเด็กในจังหวัดเชียงใหม่ โดยออกแบบฉากจำลองแบบโต้ตอบที่ประกอบด้วยภารกิจ ความท้าทาย การสะสมคะแนน และการให้ข้อเสนอแนะแบบปรับตัว เพื่อส่งเสริมการมีส่วนร่วมและการเรียนรู้ที่ยั่งยืน งานวิจัยใช้ระเบียบวิธีวิจัยและพัฒนา ประกอบด้วยการออกแบบ พัฒนา ทดสอบการใช้งานระบบร่วมกับนักบำบัด และการประเมินผลก่อน-หลังด้วยแบบประเมินการตอบสนองทางสังคม ผลการศึกษาพบว่าผู้เข้าร่วมบางรายมีพัฒนาการด้านทักษะทางสังคมเพิ่มขึ้น และนักบำบัดมีระดับความพึงพอใจสูงต่อการใช้งานระบบ แม้จะมีข้อจำกัดด้านขนาดกลุ่มตัวอย่างและการเข้าถึง อย่างไรก็ตามเทคโนโลยีความเป็นจริงผสมร่วมกับเกมมิฟิเคชันแสดงให้เห็นถึงศักยภาพในการเป็นเครื่องมือส่งเสริมทักษะทางสังคมในเด็กออทิสซึม และชี้แนวทางสำหรับการพัฒนาระบบในอนาคต เช่น การใช้ปัญญาประดิษฐ์และการติดตามผลในระยะยาว
Chiang Mai University. Library
Address: CHIANG MAI
Email: cmulibref@cmu.ac.th
Role: Advisor
Role: Advisor
Role: Advisor
Created: 2568
Modified: 2025-12-23
Issued: 2025-12-23
วิทยานิพนธ์/Thesis
application/pdf
eng
DegreeName: Master of Science
©copyrights Chiang Mai University
RightsAccess:
ลำดับที่.ชื่อแฟ้มข้อมูล ขนาดแฟ้มข้อมูลจำนวนเข้าถึง วัน-เวลาเข้าถึงล่าสุด
1 662131010.pdf 1.3 MB
ใช้เวลา
0.046384 วินาที

Natchaya Wongwan
Title Contributor Type
Developing social skills using gamification concepts through mixed reality technology for high-functioning children with Autism
มหาวิทยาลัยเชียงใหม่
Natchaya Wongwan
Suepphong Chernbumroong
Kitti Puritat
Kannikar Intawong
วิทยานิพนธ์/Thesis
Suepphong Chernbumroong
Title Creator Type and Date Create
Developing social skills using gamification concepts through mixed reality technology for high-functioning children with Autism
มหาวิทยาลัยเชียงใหม่
Suepphong Chernbumroong;Kitti Puritat;Kannikar Intawong
Natchaya Wongwan
วิทยานิพนธ์/Thesis
Kitti Puritat
Title Creator Type and Date Create
Developing social skills using gamification concepts through mixed reality technology for high-functioning children with Autism
มหาวิทยาลัยเชียงใหม่
Suepphong Chernbumroong;Kitti Puritat;Kannikar Intawong
Natchaya Wongwan
วิทยานิพนธ์/Thesis
Kannikar Intawong
Title Creator Type and Date Create
Factors related to long covid among hospitalized patients during the delta variant predominance period in tertiary care hospital in Chiang Mai Province, Thailand
มหาวิทยาลัยเชียงใหม่
Suwat Chariyalertsak, M.D.;Aksara Thongprachum;Kannikar Intawong
Pimpinan Khammawan
วิทยานิพนธ์/Thesis
The Development on participatory prevention of older adults emergency illness model for older adults
มหาวิทยาลัยเชียงใหม่
Waraporn Boonchieng;Kannikar Intawong;Noppcha Singweratham
Rossarin Kaewta
วิทยานิพนธ์/Thesis
Developing social skills using gamification concepts through mixed reality technology for high-functioning children with Autism
มหาวิทยาลัยเชียงใหม่
Suepphong Chernbumroong;Kitti Puritat;Kannikar Intawong
Natchaya Wongwan
วิทยานิพนธ์/Thesis
Copyright 2000 - 2026 ThaiLIS Digital Collection Working Group. All rights reserved.
ThaiLIS is Thailand Library Integrated System
สนับสนุนโดย สำนักงานบริหารเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อพัฒนาการศึกษา
กระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม
328 ถ.ศรีอยุธยา แขวง ทุ่งพญาไท เขต ราชเทวี กรุงเทพ 10400 โทร. โทร. 02-232-4000
กำลัง ออน์ไลน์
ภายในเครือข่าย ThaiLIS จำนวน 2
ภายนอกเครือข่าย ThaiLIS จำนวน 1,794
รวม 1,796 คน

More info..
นอก ThaiLIS = 68,156 ครั้ง
มหาวิทยาลัยสังกัดทบวงเดิม = 21 ครั้ง
มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคล = 19 ครั้ง
มหาวิทยาลัยราชภัฏ = 16 ครั้ง
รวม 68,212 ครั้ง
Database server :
Version 2.5 Last update 1-06-2018
Power By SUSE PHP MySQL IndexData Mambo Bootstrap
มีปัญหาในการใช้งานติดต่อผ่านระบบ UniNetHelp


Server : 8.199.134
Client : Not ThaiLIS Member
From IP : 216.73.216.5