แจ้งเอกสารไม่ครบถ้วน, ไม่ตรงกับชื่อเรื่อง หรือมีข้อผิดพลาดเกี่ยวกับเอกสาร ติดต่อที่นี่ ==>
หากไม่มีอีเมลผู้รับให้กรอก thailis-noc@uni.net.th ติดต่อเจ้าหน้าที่เจ้าของเอกสาร กรณีเอกสารไม่ครบหรือไม่ตรง

ปัจจัยหนุนการเติบโตของตลาดอีสปอร์ตการขับเคลื่อนนวัตกรรมและเครือข่าย อีสปอร์ตที่เติบโตภาคอีสานตอนล่าง
Factors driving the growth of the e-sports market driving innovation and networking e-sports growing in the lower northeastern region

Organization : มหาวิทยาลัยราชภัฏสวนสุนันทา. วิทยาลัยนวัตกรรมและการจัดการ. สาขาวิชาการจัดการธุรกิจอีสปอร์ตและบันเทิง.

Organization : มหาวิทยาลัยราชภัฏสวนสุนันทา. วิทยาลัยนวัตกรรมและการจัดการ. สาขาวิชาการจัดการธุรกิจอีสปอร์ตและบันเทิง.

Organization : มหาวิทยาลัยมหิดล. สํานักสหวิทยาการ.
keyword: การเติบโต
ThaSH: อีสปอร์ต -- การตลาด -- วิจัย
; ตลาดอีสปอร์ต
ThaSH: มหาวิทยาลัยนอร์ทกรุงเทพ -- การประชุม -- ด้านศึกษาศาสตร์ -- พ.ศ.2568
; การขับเคลื่อนนวัตกรรม
; esports
Abstract: การศึกษาครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อศึกษาปัจจัยหนุนที่ส่งผลต่อการเติบโตของตลาดอีสปอร์ตในภาคอีสาน ตอนล่าง รวมถึงการขับเคลื่อนนวัตกรรมและเครือข่ายที่ส่งผลต่อการเติบโตของตลาดอีสปอร์ตในภูมิภาคนี้ กลุ่ม ตัวอย่างที่ใช้ในการศึกษา ได้แก่ ผู้เกี่ยวข้องในการขับเคลื่อนอีสปอร์ตในภาคอีสานตอนล่าง 2 ประกอบด้วย จังหวัด ศรีสะเกษ จังหวัดยโสธร จังหวัดสุรินทร์ จังหวัดอํานาจเจริญ และจังหวัดอุบลราชธานี โดยการสุ่มตัวอย่างโดยใช้วิธี ความน่าจะเป็น (Probability sampling) จํานวน 400 คน เครื่องมือที่ใช้ในการเก็บรวบรวมข้อมูล คือ แบบสอบถาม และทําการวิเคราะห์ข้อมูลโดยใช้สถิติเชิงพรรณนา ได้แก่ ความถี่ ร้อยละ ค่าเฉลี่ย และส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน การศึกษาครั้งนี้มุ่งเน้นไปที่การวิเคราะห์ปัจจัยที่สนับสนุนการเติบโตของตลาดอีสปอร์ตในด้านต่าง ๆ ได้แก่ เกม การแข่งขัน ผู้เล่น ผู้สนับสนุน สื่อ และสนามแข่งขัน ผลการวิจัยพบว่า ค่าเฉลี่ยของทุกด้านอยู่ในระดับสูง โดยเฉพาะ ด้านเกม (ค่าเฉลี่ย = 4.55, S.D. = 0.65) ด้านการแข่งขัน (ค่าเฉลี่ย = 4.45, S.D. = 0.68) และด้านผู้เล่น (ค่าเฉลี่ย = 4.50, S.D. = 0.62) ที่มีค่าเฉลี่ยสูงที่สุด ส่วนด้านผู้สนับสนุน (ค่าเฉลี่ย = 4.30, S.D. = 0.75) ด้านสื่อ (ค่าเฉลี่ย = 4.40, S.D. = 0.70), และด้านสนามแข่งขัน (ค่าเฉลี่ย = 4.35, S.D. = 0.72) อยู่ในระดับสูงเช่นกัน
Abstract: This study aims to examine the factors that drive the growth of the esports market in the Lower Northeast region of Thailand, as well as the innovation and networks that contribute to the growth of the e-sports market in this region. The sample consists of 400 individuals involved in driving e-sports in the Lower Northeast region, including the provinces of Sisaket, Yasothon, Surin, Amnat Charoen, and Ubon Ratchathani. The sample was selected using probability sampling. The data collection tool used in this study was a questionnaire, and the data were analyzed using descriptive statistics, investigating frequency, percentage, mean, and standard deviation. This study focuses on analyzing factors that support the growth of the esports market in various aspects, including games, competitions, players, sponsors, media, and competition venues. The results show that the mean scores for all aspects are at a high level, particularly in the areas of games (mean = 4.55, S.D. = 0.65), competitions (mean = 4.45, S.D. = 0.68), and players (mean = 4.50, S.D. = 0.62), which had the highest mean scores. The areas of sponsors (mean = 4.30, S.D. = 0.75), media (mean = 4.40, S.D. = 0.70), and competition venues (mean = 4.35, S.D. = 0.72) also showed high levels of support.
มหาวิทยาลัยนอร์ทกรุงเทพ. สำนักหอสมุด
Address: กรุงเทพมหานคร
Email: library@northbkk.ac.th
Created: 2568
Modified: 2568-10-22
Issued: 2568-10-22
Article/Proceeding
application/pdf
BibliograpyCitation : การประชุมวิชาการระดับชาติ การวิจัยประยุกต์ มหาวิทยาลัยนอร์ทกรุงเทพ (NBU: NCAR) ครั้งที่ 7 “นวัตกรรมและปัญญาประดิษฐ์เพื่อสังคมแห่งการเรียนรู้” ด้านศึกษาศาสตร์ วันที่ 28 มี.ค. 2568 (หน้า 89-101). กรุงเทพฯ : มหาวิทยาลัยนอร์ทกรุงเทพ.
tha
©copyrights มหาวิทยาลัยนอร์ทกรุงเทพ
RightsAccess:
ลำดับที่.ชื่อแฟ้มข้อมูล ขนาดแฟ้มข้อมูลจำนวนเข้าถึง วัน-เวลาเข้าถึงล่าสุด
1 7.เกษมสัญ ดวงมะณี 2568.pdf 216.79 KB
ใช้เวลา
0.063347 วินาที

เกษมสัญ ดวงมะณี
Title Contributor Type
ปัจจัยหนุนการเติบโตของตลาดอีสปอร์ตการขับเคลื่อนนวัตกรรมและเครือข่าย อีสปอร์ตที่เติบโตภาคอีสานตอนล่าง
มหาวิทยาลัยนอร์ทกรุงเทพ
เกษมสัญ ดวงมะณี;พิเชษฐ์ เกิดวิชัย;เกียรติศักดิ์ จันทร์แก้ว

Article/Proceeding
พิเชษฐ์ เกิดวิชัย
Title Contributor Type
แบบอย่างชีวิตของนักหนังสือพิมพ์ต้นแบบ : กรณีศึกษาอัศศิริ ธรรมโชติ
มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์
พิเชษฐ์ เกิดวิชัย, 2502-
พจนา ธูปแก้ว
วิทยานิพนธ์/Thesis
กลยุทธ์ในการพัฒนาทีมเพื่อความสำเร็จในการแข่งขันของสโมสรฟุตบอลอาชีพในประเทศไทย
มหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร์
พิเชษฐ์ เกิดวิชัย
สุพิตร สมาหิโต
อิษฎี กุฏอินทร์
วิทยานิพนธ์/Thesis
ทัศนคติของผู้เรียนระบบคลังหน่วยกิตและกลไกการขับเคลื่อนความยั่งยืนในการศึกษาต่อระดับอุดมศึกษาสู่อาชีพอีสปอร์ต
มหาวิทยาลัยนอร์ทกรุงเทพ
ประทีป เพ็ญแจ้ง;พิเชษฐ์ เกิดวิชัย;เกียรติศักดิ์ จันทร์แก้ว

Article/Proceeding
ปัจจัยหนุนการเติบโตของตลาดอีสปอร์ตการขับเคลื่อนนวัตกรรมและเครือข่าย อีสปอร์ตที่เติบโตภาคอีสานตอนล่าง
มหาวิทยาลัยนอร์ทกรุงเทพ
เกษมสัญ ดวงมะณี;พิเชษฐ์ เกิดวิชัย;เกียรติศักดิ์ จันทร์แก้ว

Article/Proceeding
การศึกษาระดับความสําคัญของทักษะการแข่งขันอีสปอร์ตในเกมประเภท MOBA ที่มีผลต่อผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของนักศึกษาปริญญาตรี มหาวิทยาลัยราชภัฏสวนสุนันทา
มหาวิทยาลัยนอร์ทกรุงเทพ
กระณัฏฐ์ ญาณวัจนกรณ์;พิเชษฐ์ เกิดวิชัย;เกียรติศักดิ์ จันทร์แก้ว

Article/Proceeding
ปัจจัยด้านการพัฒนาบุคลากรที่มีผลต่อการสร้างรายได้จากการแข่งขันอีสปอร์ตในประเทศไทย
มหาวิทยาลัยนอร์ทกรุงเทพ
คิราณัฏฐ์ ญาณวัจนกรณ์;พิเชษฐ์ เกิดวิชัย;เกียรติศักดิ์ จันทร์แก้ว

Article/Proceeding
บทบาทของเทคโนโลยีเสมือนจริงและปัญญาประดิษฐ์ในการพัฒนาอีสปอร์ตในอนาคต
มหาวิทยาลัยนอร์ทกรุงเทพ
ชัยภูมิ จันทร์วีระยุทธ;พิเชษฐ์ เกิดวิชัย;เกียรติศักดิ์ จันทร์แก้ว

Article/Proceeding
เกียรติศักดิ์ จันทร์แก้ว
Title Contributor Type
การพยากรณ์อนุกรมเวลาราคาปาล์มน้ำมันโดยใช้โครงข่ายประสาทเทียมแบบพหุนามและขั้นตอนวิธีเชิงพันธุกรรม
มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ
เกียรติศักดิ์ จันทร์แก้ว;สุพจน์ นิตย์สุวัฒน์

บทความ/Article
ทัศนคติของผู้เรียนระบบคลังหน่วยกิตและกลไกการขับเคลื่อนความยั่งยืนในการศึกษาต่อระดับอุดมศึกษาสู่อาชีพอีสปอร์ต
มหาวิทยาลัยนอร์ทกรุงเทพ
ประทีป เพ็ญแจ้ง;พิเชษฐ์ เกิดวิชัย;เกียรติศักดิ์ จันทร์แก้ว

Article/Proceeding
ปัจจัยหนุนการเติบโตของตลาดอีสปอร์ตการขับเคลื่อนนวัตกรรมและเครือข่าย อีสปอร์ตที่เติบโตภาคอีสานตอนล่าง
มหาวิทยาลัยนอร์ทกรุงเทพ
เกษมสัญ ดวงมะณี;พิเชษฐ์ เกิดวิชัย;เกียรติศักดิ์ จันทร์แก้ว

Article/Proceeding
การศึกษาระดับความสําคัญของทักษะการแข่งขันอีสปอร์ตในเกมประเภท MOBA ที่มีผลต่อผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของนักศึกษาปริญญาตรี มหาวิทยาลัยราชภัฏสวนสุนันทา
มหาวิทยาลัยนอร์ทกรุงเทพ
กระณัฏฐ์ ญาณวัจนกรณ์;พิเชษฐ์ เกิดวิชัย;เกียรติศักดิ์ จันทร์แก้ว

Article/Proceeding
ปัจจัยด้านการพัฒนาบุคลากรที่มีผลต่อการสร้างรายได้จากการแข่งขันอีสปอร์ตในประเทศไทย
มหาวิทยาลัยนอร์ทกรุงเทพ
คิราณัฏฐ์ ญาณวัจนกรณ์;พิเชษฐ์ เกิดวิชัย;เกียรติศักดิ์ จันทร์แก้ว

Article/Proceeding
บทบาทของเทคโนโลยีเสมือนจริงและปัญญาประดิษฐ์ในการพัฒนาอีสปอร์ตในอนาคต
มหาวิทยาลัยนอร์ทกรุงเทพ
ชัยภูมิ จันทร์วีระยุทธ;พิเชษฐ์ เกิดวิชัย;เกียรติศักดิ์ จันทร์แก้ว

Article/Proceeding
แนวทางการตลาดและปัจจัยที่มีผลต่อการดําเนินธุรกิจร้านอินเทอร์เน็ตคาเฟ่ในยุคดิจิทัล
มหาวิทยาลัยนอร์ทกรุงเทพ
อภิชา กิตติสุวรรณ์;พิเชษ เกิดวิชัย;เกียรติศักดิ์ จันทร์แก้ว

Article/Proceeding
Copyright 2000 - 2026 ThaiLIS Digital Collection Working Group. All rights reserved.
ThaiLIS is Thailand Library Integrated System
สนับสนุนโดย สำนักงานบริหารเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อพัฒนาการศึกษา
กระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม
328 ถ.ศรีอยุธยา แขวง ทุ่งพญาไท เขต ราชเทวี กรุงเทพ 10400 โทร. โทร. 02-232-4000
Database server :
Version 2.5 Last update 1-06-2018
Power By SUSE PHP MySQL IndexData Mambo Bootstrap
มีปัญหาในการใช้งานติดต่อผ่านระบบ UniNetHelp


Server : 8.199.134
Client : Not ThaiLIS Member
From IP : 216.73.216.172