อภิญญา อิงอาจ. การใช้ประโยชน์ของเกมมิฟิเคชันเพื่อการสื่อสารและการมีส่วนร่วมในสังคมยุคดิจิทัล. (). มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีมหานคร. สำนักหอสมุด. : , 2567.
| Title | Contributor | Type |
|---|---|---|
| มายาคติในบทเพลงของคณะรักษาความสงบแห่งชาติ
มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์ รุจฬ์สวัตต์ ครองภูมินทร์ | อัจฉรา ปัณฑรานุวงศ์ | วิทยานิพนธ์/Thesis |
| ภาพตัวแทนความเป็นจีนผ่านครอบครัวไทยเชื้อสายจีนในละครโทรทัศน์
มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์ รุจฬ์สวัตต์ ครองภูมินทร์ | สมสุข หินวิมาน | วิทยานิพนธ์/Thesis |
| การใช้ประโยชน์ของเกมมิฟิเคชันเพื่อการสื่อสารและการมีส่วนร่วมในสังคมยุคดิจิทัล
มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีมหานคร รุจฬ์สวัตต์ ครองภูมินทร์;พรพรรณ เชยจิตร;อภิญญา อิงอาจ | บทความ/Article |
| Title | Contributor | Type |
|---|---|---|
| สถานภาพการศึกษาวิจัยการสื่อสารในองค์การไทยในวิทยานิพนธ์ (2524-2541)
จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย พรพรรณ เชยจิตร | นงลักษณ์ ศรีอัษฎาพร เจริญงาม | วิทยานิพนธ์/Thesis |
| ความกังวลในสถานการณ์การแพร่ระบาดของโรคติดเชื้อไวรัสโคโรนา 2019 ของนักศึกษาระดับปริญญาตรี
มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีมหานคร อภิญญา อิงอาจ;ณัฐพร กาญจนภูมิ;พรพรรณ เชยจิตร | บทความ/Article | |
| การใช้ประโยชน์ของเกมมิฟิเคชันเพื่อการสื่อสารและการมีส่วนร่วมในสังคมยุคดิจิทัล
มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีมหานคร รุจฬ์สวัตต์ ครองภูมินทร์;พรพรรณ เชยจิตร;อภิญญา อิงอาจ | บทความ/Article |