กำลังแสดงหน้าที่ 1/1
แยกตามชนิดเอกสาร
แยกตามหน่วยงาน
ผลการสืบค้นหัวเรื่อง ขึ้นต้นด้วยตัวอักษร Educational games มีข้อมูลจำนวน 3 รายการ
ลำดับที่.หัวเรื่อง(จำนวนรายการ)
1Educational games (37)
(1) A survey of games in English language teaching and learning in Thailand
Pannaporn Lerdsurawat ;มหาวิทยาลัยมหิดล (วิทยานิพนธ์/Thesis)
(2) Game design factors for adversity quotient improvement in primary school pupils
Siwaporn Boonsamuan ;มหาวิทยาลัยแม่ฟ้าหลวง (วิทยานิพนธ์/Thesis)
(3) Mobile learning gamification approach for learning object-based game
Kitti Puritat ;มหาวิทยาลัยเชียงใหม่ (วิทยานิพนธ์/Thesis)
(4) ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนโดยใช้วิธีการเรียนรู้แบบเกมในรายวิชา Industrial Plant Layout ของนักศึกษาชั้นปีที่ 3 หลักสูตรเทคโนโลยีบัณฑิต สาขาวิชาเทคโนโลยีอุตสาหกรรม
ญาณี กลั่นภูมิศรี;Yanee Klanpoomsri ;มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าธนบุรี (วิทยานิพนธ์/Thesis)
(5) An analysis of a digital game as resource of autonomous English language learning
Panich Wongkhwansane ;จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย (วิทยานิพนธ์/Thesis)
(6) A model of educational game design for outcome-based learning
Ratima Damkham;วรติมา ดำคำ ;มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าธนบุรี (วิทยานิพนธ์/Thesis)
(7) A framework for evaluating tablet-based educational games for primary school teachers in Thailand
Nang Hsu Mon Pyae ;มหาวิทยาลัยนเรศวร (วิทยานิพนธ์/Thesis)
(8) การพัฒนาเกม The Walking TRASH เพื่อเป็นสื่อการเรียนรู้เรื่องการคัดแยกขยะมูลฝอยสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6
นินนาท บุญสวัสดิ์;Ninnat Boonsawat ;มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าธนบุรี (วิทยานิพนธ์/Thesis)
(9) การพัฒนาเกมการศึกษาเพื่อส่งเสริมทักษะพื้นฐานทางคณิตศาสตร์และทักษะการคิดเชิงคำนวณ สำหรับเด็กปฐมวัย
ชนัสนันท์ กัญชนะ ;มหาวิทยาลัยพะเยา (วิทยานิพนธ์/Thesis)
(10) Virtual board games platform
Chawin Chukusol;Prachyanun Nilsook;Panita Wannapiroon ;มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ (บทความ/Article)
(11) The application of game-based learning for Chinese vocabulary skill of grade 8 Thai students
Fengjuan Li ;มหาวิทยาลัยรังสิต (วิทยานิพนธ์/Thesis)
(12) Development of a digital game as a compiler to enhance C programming performance of university students
Kannika Daungcharone ;มหาวิทยาลัยมหิดล (วิทยานิพนธ์/Thesis)
(13) Development of a digital game as a compiler to enhance C programming performance of university students
Kannika Daungcharone ;มหาวิทยาลัยมหิดล (วิทยานิพนธ์/Thesis)
(14) Dragon fighting board game : a case study of finding greatest common divisors through a manipulative-based game
Supavee Aiemwongnukul ;มหาวิทยาลัยมหิดล (วิทยานิพนธ์/Thesis)
(15) Sandwich factory board game with manipulative gears for primary students to construct the ways to find least common multiples : a case study
Liu, Yiyao, 1993- ;มหาวิทยาลัยมหิดล (วิทยานิพนธ์/Thesis)
(16) Sorted : an educational digital game for learning sorting algorithm
Apichat Phongsasithorn ;มหาวิทยาลัยมหิดล (วิทยานิพนธ์/Thesis)
(17) Family card board-game improves attention and reduces hyperactivity in school-aged children with attention deficit hyperactivity disorder
Kamonpot Reamkidkarn ;มหาวิทยาลัยมหิดล (วิทยานิพนธ์/Thesis)
(18) Disaster education on flood prevention using card game through digital platform
Tanaka, Mari; Nakamura, Kenji ;มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ (บทความ/Article)
(19) A Study of Matthayom Suksa 1 Students Learning Achievement and Learning Intention in Polynomials Under Game-based Learning With 5E Learning
Waritsara Jangkhan;วริศรา จ่างขัน ;มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าธนบุรี (วิทยานิพนธ์/Thesis)
(20) Online self-learning system for prediabetes patients
Ye Moe Myint ;จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย (วิทยานิพนธ์/Thesis)
(21) The Effects of task-based instruction using online language games in a flipped learning environment (TGF) on English oral communication ability of Thai secondary students
Kuntida Muntrikaeo;กุลธิดา มุลตรีแก้ว ;มหาวิทยาลัยขอนแก่น (วิทยานิพนธ์/Thesis)
(22) Using communicative language teaching approach with gamification to promote students speaking performance and learning motivation towards English
Kanyakon Srisutam;กัลยกร ศรีสุธรรม ;มหาวิทยาลัยขอนแก่น (วิทยานิพนธ์/Thesis)
(23) ผลการใช้เกมแอปพลิเคชันเพื่อการเรียนรู้ เรื่อง การคัดแยกขยะสำหรับนักเรียนชั้นประถม
อัญกร ช่วงชัย;Aunyakorn Chuangchai ;มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าธนบุรี (วิทยานิพนธ์/Thesis)
(24) A formative assessment-based digital game for searching algorithm learning : finding defender game
Andang, Adi Fitria Hananto, 1992- ;มหาวิทยาลัยมหิดล (วิทยานิพนธ์/Thesis)
(25) การพัฒนาเกมคลื่นสมองเพื่อส่งเสริมสมาธิสำหรับเด็กสมาธิสั้น
อัครมณี ระวีแสงสูรย์;Akaramanee Raveesaengsoon ;มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าธนบุรี (วิทยานิพนธ์/Thesis)
(26) การประเมิน DEG7-9 ฮิวริสติกเพื่อการออกแบบโดยใช้แบบสอบถามประสบการณ์การเล่นเกม
กรชุลี สังข์แก้ว ;มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าธนบุรี (บทความ/Article)
(27) A review of game-based learning for enhancing medical students\' knowledge retention
Duangporn Kritpitchanan ;มหาวิทยาลัยมหิดล (วิทยานิพนธ์/Thesis)
(28) Students perceptions towards game-based Chinese learning among grade 11 students in a Thai school context in Thailand
Lu Cai ;มหาวิทยาลัยรังสิต (วิทยานิพนธ์/Thesis)
(29) Design and implementation of a quantum number domino game in chemistry teaching
Siriporn Janttarakeeree;Pawanrat Kaewnu ;มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ (บทความ/Article)
(30) Game design and development to promote Chinese vocabulary learning skills with wordwall
Fen, Li ;มหาวิทยาลัยเชียงใหม่ (วิทยานิพนธ์/Thesis)
(31) RFID Learning kit for design thinking Research Project
Charoenchai Wongwatkit;Ratchanon Nobnop;Titiya Chomngern;Thanphatt Chaichombhoo ;มหาวิทยาลัยแม่ฟ้าหลวง (งานวิจัย/Research report)
(32) RFID Learning kit for design thinking Research Project
Charoenchai Wongwatkit;Ratchanon Nobnop;Titiya Chomngern;Thanphatt Chaichombhoo ;มหาวิทยาลัยแม่ฟ้าหลวง (งานวิจัย/Research report)
(33) Integrating digital games into learning activities to promote Chinese vocabulary learning achievement in primary school students
Yang, Shuqiao ;มหาวิทยาลัยเชียงใหม่ (วิทยานิพนธ์/Thesis)
(34) Balancing learning efficiency and production cost : A comparative study of 3D visual styles in educational games for children
Voravika Wattanasoontorn;Mathus Theppaitoon ;มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ (บทความ/Article)
(35) Key factors and evaluation approaches in assessing the effectiveness of digital game-based learning (DGBL) in education : A systematic literature review in 2019-2024
Wardani, Setia;Nugroho, Lukito Edi;Santosa, Paulus Insap ;มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ (บทความ/Article)
(36) Using gamification for creating cyber scam awareness
Lyu, Xin;Arthorn Luangsodsai;Pattarasinee Bhattarakosol ;มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ (บทความ/Article)
(37) Generative AI assisting agent for enhancing science lab learning in a virtual reality educational game
Kamonporn Silaloi;Pongsatorn Phooduong;Sirita Jaikham;Aphichai Nasongkhram;Tew Hongthong;Patcharaporn Panwong;Wacharawan Intayoad ;มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ (บทความ/Article)
2educational games with natural (1)
(1) การพัฒนาการจัดประสบการณ์โดยใช้เกมการศึกษาจากสื่อธรรมชาติ เพื่อเสริมสร้างทักษะพื้นฐานทางคณิตศาสตร์ของเด็กปฐมวัย
มัลลิกา จิตรคำ ;มหาวิทยาลัยพะเยา (วิทยานิพนธ์/Thesis)
3EDUCATIONAL GAMES. (2)
(1) The development of game to develop the cognitive skill for autistic children via virtual reality
Orasa Patsadu.;Yanee Muchchimwong.;Nattaburud Narudkun. ;มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ (บทความ/Article)
(2) Gamification pedagogy trigger design for creative experiences in metaverse class room
Wilawan Inchamnan. ;มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ (บทความ/Article)
ปีที่สร้างเอกสาร
หัวเรื่อง
ผู้สร้างสรรค์ผล งาน
    กำลังแสดงหน้าที่ 1/1
Copyright 2000 - 2026 ThaiLIS Digital Collection Working Group. All rights reserved.
ThaiLIS is Thailand Library Integrated System
สนับสนุนโดย สำนักงานบริหารเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อพัฒนาการศึกษา
กระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม
328 ถ.ศรีอยุธยา แขวง ทุ่งพญาไท เขต ราชเทวี กรุงเทพ 10400 โทร. โทร. 02-232-4000
กำลัง ออน์ไลน์
ภายในเครือข่าย ThaiLIS จำนวน 7
ภายนอกเครือข่าย ThaiLIS จำนวน 6,667
รวม 6,674 คน

More info..
นอก ThaiLIS = 192,974 ครั้ง
มหาวิทยาลัยสังกัดทบวงเดิม = 39 ครั้ง
มหาวิทยาลัยราชภัฏ = 25 ครั้ง
มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคล = 10 ครั้ง
มหาวิทยาลัยสงฆ์ = 2 ครั้ง
หน่วยงานอื่น = 2 ครั้ง
มหาวิทยาลัยเอกชน = 1 ครั้ง
สถาบันพระบรมราชชนก = 1 ครั้ง
รวม 193,054 ครั้ง
Database server :
Version 2.5 Last update 1-06-2018
Power By SUSE PHP MySQL IndexData Mambo Bootstrap
มีปัญหาในการใช้งานติดต่อผ่านระบบ UniNetHelp


Server : 8.199.134
Client : Not ThaiLIS Member
From IP : 216.73.216.189