กำลังแสดงหน้าที่ 1/1
แยกตามชนิดเอกสาร
แยกตามหน่วยงาน
ผลการสืบค้นหัวเรื่อง ขึ้นต้นด้วยตัวอักษร 794.8 มีข้อมูลจำนวน 2 รายการ
ลำดับที่.หัวเรื่อง(จำนวนรายการ)
1794.8 (12)
(1) การค้นหารูปแบบร่วมของงานออกแบบเกมด้วยการทำเหมืองกราฟ
เกียรติกร สำอางค์กูล ;มหาวิทยาลัยเชียงใหม่ (วิทยานิพนธ์/Thesis)
(2) พฤติกรรมการเล่นเกมออนไลน์ของนักศึกษามหาวิทยาลัยราชภัฏจันทรเกษมที่ร้านอินเตอร์เน็ตคาเฟ่
โชติรส สรรเสริญ;กนกวรรณ นิสสัย;เสมอใจ สารประสพ ;มหาวิทยาลัยราชภัฏจันทรเกษม (งานวิจัย/Research report)
(3) เกมทศกัณฑ์ ออนไลน์
พงศกร แตงทรัพย์ ;มหาวิทยาลัยราชภัฏจันทรเกษม (งานวิจัย/Research report)
(4) ปัจจัยในการเลือกเล่นเกมออนไลน์ของนักศึกษามหาวิทยาลัยราชภัฏจันทรเกษม
จันทร์จิรา ไชยปาละ;สมพิศ เทพกัน;นฤทัย ไตรยขันธ์;เสาวลักษณ์ ชูศิลป์;อัจฉรา เหลืองฉายาดากร;ไพริน นามเต;สิรภพ มณีโชติ;ปริญญา คำมาลา;กัมพล สุจินพรัมหม;ถวัลย์ เพชรเมือง;อิสรพงศ์ ไชยมารอด ;มหาวิทยาลัยราชภัฏจันทรเกษม (งานวิจัย/Research report)
(5) การวิเคราะห์ปัญหาทางเทคโนโลยี่ที่มีผลกระทบต่อเด็กไทยจากการติดเกมส์ออนไลน์
เชษฐา เมี้ยนมนัส ;มหาวิทยาลัยเชียงใหม่ (วิทยานิพนธ์/Thesis)
(6) พฤติกรรมการเล่นเกมออนไลน์ของวัยรุ่นในเขตกรุงเทพมหานคร
พรทิพย์ จวนสาง;ชฏิล กันตังพันธ์;ชัยพร กลางประพันธ์;กฤษณะ อินทรเจริญศานต์;สุวพีร์ จิระฉัตรพัฒน์;พิชิตพล ชนะเวช;สุภาพร งามเกิด;เสาวรส โลหะ ;มหาวิทยาลัยราชภัฏจันทรเกษม (งานวิจัย/Research report)
(7) ปัจจัยที่มีอิทธิพลต่อการเล่นเกมส์คอมพิวเตอร์ของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนต้น โรงเรียนดาราวิทยาลัย
ถนิมพัสตร์ อินทแกล้ว ;มหาวิทยาลัยเชียงใหม่ (วิทยานิพนธ์/Thesis)
(8) การรู้เท่าทันการเล่นเกมออนไลน์ของเยาวชนในเขตอำเภอเมืองเชียงใหม่ จังหวัดเชียงใหม่: กรณีศึกษาเกมบนเฟสบุ๊ค
ภาวิณี ภาพันธ์ ;มหาวิทยาลัยแม่โจ้ (วิทยานิพนธ์/Thesis)
(9) ผลการปรึกษากลุ่มทฤษฎีเผชิญความจริงต่อพฤติกรรมการติดเกมออนไลน์ของนิสิตปริญญาตรี
ศวรรยา ธนสุวรรณธาร ;มหาวิทยาลัยบูรพา (วิทยานิพนธ์/Thesis)
(10) แอปพลิเคชันสันทนาการสำหรับผู้สูงอายุในประเทศไทยเพื่อใช้ในการป้องกันภาวะสมองเสื่อมชนิดอัลไซเมอร์
วันเฉลิม พรหมศร ;มหาวิทยาลัยบูรพา (วิทยานิพนธ์/Thesis)
(11) ปัจจัยด้านจิตสังคมที่มีอิทธิพลต่อพฤติกรรมติดเกมออนไลน์ของนักเรียนมัธยมศึกษาตอนต้นในโรงเรียนขยายโอกาสทางการศึกษา
ยุภา หม่วยนอก ;มหาวิทยาลัยบูรพา (วิทยานิพนธ์/Thesis)
(12) ผลกระทบของเกมออนไลน์กับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนต้น
เจตพล จิตต์วิบูลย์ ;มหาวิทยาลัยสยาม (วิทยานิพนธ์/Thesis)
2794.8072 (1)
(1) การพัฒนารูปแบบการป้องกันปัญหาการติดเกมคอมพิวเตอร์ของเยาวชนโดยการมีส่วนร่วมของชุมชนในเขตเทศบาลเมืองอุตรดิตถ์
ภีรวัฒน์ นนทะโชติ ;มหาวิทยาลัยราชภัฏอุตรดิตถ์ (งานวิจัย/Research report)
ปีที่สร้างเอกสาร
หัวเรื่อง
ผู้สร้างสรรค์ผล งาน
    กำลังแสดงหน้าที่ 1/1
Copyright 2000 - 2026 ThaiLIS Digital Collection Working Group. All rights reserved.
ThaiLIS is Thailand Library Integrated System
สนับสนุนโดย สำนักงานบริหารเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อพัฒนาการศึกษา
กระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม
328 ถ.ศรีอยุธยา แขวง ทุ่งพญาไท เขต ราชเทวี กรุงเทพ 10400 โทร. โทร. 02-232-4000
กำลัง ออน์ไลน์
ภายในเครือข่าย ThaiLIS จำนวน 9
ภายนอกเครือข่าย ThaiLIS จำนวน 3,154
รวม 3,163 คน

More info..
นอก ThaiLIS = 165,294 ครั้ง
มหาวิทยาลัยราชภัฏ = 342 ครั้ง
มหาวิทยาลัยสังกัดทบวงเดิม = 305 ครั้ง
มหาวิทยาลัยเอกชน = 35 ครั้ง
มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคล = 18 ครั้ง
มหาวิทยาลัยสงฆ์ = 4 ครั้ง
สถาบันพระบรมราชชนก = 3 ครั้ง
หน่วยงานอื่น = 1 ครั้ง
รวม 166,002 ครั้ง
Database server :
Version 2.5 Last update 1-06-2018
Power By SUSE PHP MySQL IndexData Mambo Bootstrap
มีปัญหาในการใช้งานติดต่อผ่านระบบ UniNetHelp


Server : 8.199.134
Client : Not ThaiLIS Member
From IP : 216.73.216.87