แจ้งเอกสารไม่ครบถ้วน, ไม่ตรงกับชื่อเรื่อง หรือมีข้อผิดพลาดเกี่ยวกับเอกสาร ติดต่อที่นี่ ==>
หากไม่มีอีเมลผู้รับให้กรอก thailis-noc@uni.net.th ติดต่อเจ้าหน้าที่เจ้าของเอกสาร กรณีเอกสารไม่ครบหรือไม่ตรง
Table './tdc/tbl_dc_meta_control_57' is marked as crashed and last (automatic?) repair failed

Development of machine learning pipeline for player's skill classification in multiplayer online battle arena games
การพัฒนาการทำงานแบบสายท่อข้อมูลการเรียนรู้ของเครื่องสำหรับการจำแนกทักษะของผู้เล่นในเกมแบบลานต่อสู้ออนไลน์หลายผู้เล่น

LCSH: Games -- Rules
LCSH: Games
Abstract: The esports industry is one of the prominent business sectors in the digital era, particularly Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) games which gain much attention from gamers and streaming audiences. Among such games, Defense of the Ancient 2 or Dota 2 is the record holder for the highest prize esports tournament. Therefore, various companies and investors start their esports teams to compete in the Dota 2 tournaments, the Internationals. To success in the competition, player recruitment is a crucial process as it usually takes considerable effort to find a skillful player. Watching the game replay to evaluate the player's skill is one of the approaches. However, it can be too exhaustive, also some player's ranking, which represent the player's skill, are often not available. The study proposes an effective machine learning pipeline to evaluate the player's skill. The designed pipeline includes data collection, feature engineering, and machine learning modeling. Data collection process using an open-source API. An effective method for feature engineering is proposed. Features, e.g., end-game, or tactical decision related statistics, are incorporated along with the resource in the game distribution, harassment tactic, or spatiotemporal features, in order to provide effective models. Subsequently, major machine learning models based on a single game data are applied, i.e., logistic regression and random forest, to the processed data. The most effective model can achieve up to 0.7091 precision, 0.5850 recall, 0.6411 F1-score, and 0.8123 ROC AUC score.
Abstract: อุตสาหกรรมกีฬาอิเล็กทรอนิกส์เป็นหนึ่งในภาคธุรกิจที่สำคัญในยุคดิจิทัล โดยเฉพาะเกมแนวลานต่อสู้ออนไลน์หลายผู้เล่น (Multiplayer Online Battle Arena) ที่ได้รับความนิยมจากเหล่าเกมเมอร์และผู้ชมสตรีมมิ่ง ในบรรดาเกมเหล่านี้ Dota 2 หรือ Defense of the Ancient 2 ครองสถิติการแข่งขันกีฬาอิเล็กทรอนิกส์เที่มีเงินรางวัลสูงที่สุด ดังนั้น บริษัทและนักลงทุนจึงเริ่มต้นสร้างทีมกีฬาอิเล็กทรอนิกส์ของตนเองเพื่อเข้าแข่งขันในรายการ The International ของ Dota 2 การสรรหาผู้เล่นจึงเป็นกระบวนการที่สำคัญหนึ่งในวิธีการสรรหาผู้เล่นการรับชมภาพซ้ำ การแข่งขันเพื่อประเมินทักษะของผู้เล่น อย่างไรก็ตามวิธีการนี้ใช้เวลาค่อนข้างสูง และข้อมูลอันดับของผู้เล่นซึ่งบ่งบอกถึงทักษะของผู้เล่นเป็นข้อมูลที่เข้าถึงได้ค่อนข้างยาก งานวิจัยนี้ได้เสนอแนวทางการใช้การเรียนรู้ของเครื่องที่มีประสิทธิภาพในการประเมินทักษะของผู้เล่น ประกอบด้วยวิธีการรวบรวมข้อมูล กระบวนการสกัดข้อมูล และการสร้างแบบจำลองการเรียนรู้ของเครื่อง กระบวนการรวบรวมข้อมูลใช้ API บทความได้เสนอวิธีการที่มีประสิทธิภาพสำหรับกระบวนการสกัดข้อมูล เพื่อสกัดสถิติที่เกี่ยวข้องกลยุทธ์และข้อมูลโดยสรุป เช่นการจัดสรรทรัพยากร การไล่และข้อมูลเชิงปริภูมิกาล เพื่อให้ได้แบบจำลองที่มีประสิทธิภาพ ต่อจากนั้น นำแบบจำลองการเรียนรู้ของเครื่องหลักที่อิงจากข้อมูลเกมเดียว เช่น การวิเคราะห์การถดถอยโลจิสติค และ แบบจำลองการสุ่มป่าไม้ ไปใช้กับข้อมูลที่ผ่านการประมวลผลแล้วโดยแบบจำลองที่มีประสิทธิภาพมากที่สุด มีคะแนนความแม่นยำ ได้ถึง 0.7091 คะแนน ความสามารถในการตรวจจับ 0.5850 คะแนน F1-Score 0.6411 คะแนน และ พื้นที่ใต้โค้ง ROC 0.8123 คะแนน
Chiang Mai University. Library
Address: CHIANG MAI
Email: cmulibref@cmu.ac.th
Role: Advisor
Created: 2568
Modified: 2568-10-15
Issued: 2025-09-24
วิทยานิพนธ์/Thesis
application/pdf
eng
DegreeName: Master of Science
Descipline: Data Science
©copyrights Chiang Mai University
RightsAccess:
ลำดับที่.ชื่อแฟ้มข้อมูล ขนาดแฟ้มข้อมูลจำนวนเข้าถึง วัน-เวลาเข้าถึงล่าสุด
1 620631120.pdf 1.17 MB
ใช้เวลา
0.036835 วินาที

Methasit Pengmatchaya
Title Contributor Type
Development of machine learning pipeline for player\'s skill classification in multiplayer online battle arena games
มหาวิทยาลัยเชียงใหม่
Methasit Pengmatchaya
Juggapong Natwichai
วิทยานิพนธ์/Thesis
Juggapong Natwichai
Title Creator Type and Date Create
Quality prediction of mango cv. Nam Dok Mai Si Thong using ensemble classification
มหาวิทยาลัยเชียงใหม่
Vicha Sardsud;Juggapong Natwichai;Jamnong Uthaibutra;Viboon Cangrue;Somchai Pattana
Rattapol Pornprasit
วิทยานิพนธ์/Thesis
Development of Efficient Privacy-Preservation Algorithms
มหาวิทยาลัยเชียงใหม่
์Naiyana Sahaveechaphan;Sanpawat Kantabutra;Juggapong Natwichai;Pruet Boonma;Trasapong Thaipathump
Bowosak Srisungsittisunti
วิทยานิพนธ์/Thesis
Development of efficient privacy-presevation algorithms
มหาวิทยาลัยเชียงใหม่
Naiyana Sahavechaphan;Sanpawat Kantabutra;Juggapong Natwichai;Pruet Boonma;Trasapong Thaiupathump
Bowonsak Srisungsittisunti
วิทยานิพนธ์/Thesis
Assessment maturity indices and quality of kabocha (Cucurbita maxima) fruit by near infrared spectroscopy
มหาวิทยาลัยเชียงใหม่
Vicha Sadsud;Danai Boonyakiat;Adisak Joomwong;Juggapong Natwichai;Tanachai Pankasemsuk
Nadthawat Muenmanee
วิทยานิพนธ์/Thesis
A Theoretical mobility model for wireless networks and its complexity
มหาวิทยาลัยเชียงใหม่
Juggapong Natwichai;Sanpawat Kantabutra;Jeerayut Chaijaruwanich;Athasit Surarerks;Samerkae Somhom
Pattama Longani
วิทยานิพนธ์/Thesis
Analysis and visualization from mass transit data of Bangkok metropolitan
มหาวิทยาลัยเชียงใหม่
Pornthep Rojanavasu;Juggapong Natwichai;Pimpaka Thaninpong;Prompong Sugannasil
Sutipong Sutinaraphan
วิทยานิพนธ์/Thesis
Data placement optimization through heterogeneous cloud storage
มหาวิทยาลัยเชียงใหม่
Nasi Tantitharanukul;Juggapong Natwichai;Paskorn Champrasert;Pruet Boonma
Titipat Sukhvibul
วิทยานิพนธ์/Thesis
Privacy preservation for re-publication data using probabilistic graph
มหาวิทยาลัยเชียงใหม่
Nasi Tantitharanukul;Juggapong Natwichai;Santi Phithakkitnukoon;Paskorn Champrasert;Pruet Boonma
Pachara Tinamas
วิทยานิพนธ์/Thesis
Analysis of institutional competitiveness in research using big-variety data
มหาวิทยาลัยเชียงใหม่
Juggapong Natwichai
Kittayaporn Chantaranimi
วิทยานิพนธ์/Thesis
Development of antibiotics usage monitoring system in critical care unit of Tertiary Hospital in Thailand
มหาวิทยาลัยเชียงใหม่
Juggapong Natwichai
Krittai Tanasombatkul
วิทยานิพนธ์/Thesis
Development of machine learning pipeline for player\'s skill classification in multiplayer online battle arena games
มหาวิทยาลัยเชียงใหม่
Juggapong Natwichai
Methasit Pengmatchaya
วิทยานิพนธ์/Thesis
Development of efficient stream data ingestion for game analytics
มหาวิทยาลัยเชียงใหม่
Juggapong Natwichai;Pruet Boonma;Paskorn Champrasert
Noppon Wongta
วิทยานิพนธ์/Thesis
Copyright 2000 - 2026 ThaiLIS Digital Collection Working Group. All rights reserved.
ThaiLIS is Thailand Library Integrated System
สนับสนุนโดย สำนักงานบริหารเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อพัฒนาการศึกษา
กระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม
328 ถ.ศรีอยุธยา แขวง ทุ่งพญาไท เขต ราชเทวี กรุงเทพ 10400 โทร. โทร. 02-232-4000
กำลัง ออน์ไลน์
ภายในเครือข่าย ThaiLIS จำนวน 1
ภายนอกเครือข่าย ThaiLIS จำนวน 4,234
รวม 4,235 คน

More info..
นอก ThaiLIS = 20,351 ครั้ง
มหาวิทยาลัยสังกัดทบวงเดิม = 2 ครั้ง
มหาวิทยาลัยราชภัฏ = 1 ครั้ง
รวม 20,354 ครั้ง
Database server :
Version 2.5 Last update 1-06-2018
Power By SUSE PHP MySQL IndexData Mambo Bootstrap
มีปัญหาในการใช้งานติดต่อผ่านระบบ UniNetHelp


Server : 8.199.134
Client : Not ThaiLIS Member
From IP : 216.73.216.104